博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
(转载的)C#using的用法
阅读量:6376 次
发布时间:2019-06-23

本文共 2280 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

using一般我知道的就两种用法,using命名空间和using定义一个范围。下面这篇文章除了上述用法,还可以使用using+别名来引用命名空间。

 

在net中有一个至关重要的关键字,那就是using

using一般有着以下几种用法:

1、直接引入命名空间

a、using System ,这个是最常用的,就是using+命名空间,这样就可以直接使用命名空间中的类型,而免去了使用详细的命名空间

b、使用全限定名

不用使用using System;直接在程序中调用System.Console.WriteLine("Hello C#");

第一种方法是比较常用的方法,可以一次导入整个命名空间到当前命名空间,比较方便。

不过如果在当前命名空间只使用一次命名空间中的某个类,例如上例使用全限定名也是合适的。

不过在某些情况下必须使用全限定名,比如在引入的两个以上的命名空间中有重名的类,例如System下有一个Console类,在另一个自定义的命名空间MyNamespace中也有一个同名的Console类,这时如果我们在第三个命名空间中同时引入了System和MyNamespace,这时如果要使用某一个具体的Console就需要使用权限定名System.Console 或 MyNamespace.Console,否则编译器不知道我们具体使用哪一个Console,编译无法通过。

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
例如我们用以下语句引入System.IO.Compression命名空间:
using Zip=System.IO.Compression;
这时我们就可以用Zip表示System.IO.Compression命名空间,使用Zip.GZipStream就是使用System.IO.Compression.GZipStream。给程序书写带来方便。

这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

例如:

using System;  using aClass = NameSpace1.MyClass;  using bClass = NameSpace2.MyClass;    namespace NameSpace1    {           public class MyClass             {               public override string ToString()                 {                   return "You are in NameSpace1.MyClass";               }           }  }    namespace NameSpace2    {           class MyClass             {               public override string ToString()                 {                   return "You are in NameSpace2.MyClass";               }           }  }    namespace testUsing  {           using NameSpace1;           using NameSpace2;           class Class1           {               static void Main(string[] args)               {                                aClass my1 = new aClass();                                Console.WriteLine(my1);                   bClass my2 = new bClass();                   Console.WriteLine(my2);                   Console.Read();               }           }  }

3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。

场景:

当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

例如:

这里触发className 的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块

using (ClassName className = new ClassName())  {         //代码块    } //大括号外using自动销毁className

你还可能感兴趣:

 

转载地址:http://devqa.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
【leetcode】Longest Common Prefix (easy)
查看>>
JAX-WS(JWS)发布WebService
查看>>
Centos7安装docker-compse踩过的坑
查看>>
细说Nullable<T>类型
查看>>
oracle 插入表数据的4种方式
查看>>
7.Ajax
查看>>
Linux vi/vim编辑器常用命令与用法总结
查看>>
对于 url encode decode js 和 c# 有差异
查看>>
centos rz sz安装
查看>>
mysql 修改列为not null报错Invalid use of NULL value
查看>>
epoll源码分析
查看>>
朱晔和你聊Spring系列S1E4:灵活但不算好用的Spring MVC
查看>>
Java使用Try with resources自动关闭资源
查看>>
china-pub十一周年庆,多重优惠隆重登场,千万别错过哟!
查看>>
HDU 3068 最长回文(manacher算法)
查看>>
二叉树
查看>>
Node脚手架编写初学者教程
查看>>
08_Node js 工具模块 util
查看>>
手把手教你如何安装水晶易表——靠谱的安装教程
查看>>
Python单例模式(Singleton)的N种实现
查看>>